Por Francisco Lira
19 agosto, 2014

Nobumichi Asai ha utilizado la proyección por mapeo para poner CGI (Imágenes generadas por computadores) en vagones, muelles, construcciones y más. ¿Su último lienzo? un rostro humano de carne y hueso.

Asai utiliza Omote, una combinación de seguimiento de la cara en tiempo real y proyección para transformar la cara de un modelo en patrones fascinantes. Esto se llama “maquillaje electrónico”, pero como verán en el video, va mucho, mucho más allá de cualquier cosa que posiblemente el maquillaje puede hacer.

httpv://vimeo.com/103425574